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渲染时会崩溃卡S,这是什么原因导致呢?下面给大家总结了六点
1.模型问题:烂面或外部模型/材质数据错乱
2.灯光问题:比如有问题的ies灯光也可以直接造成崩溃或卡S
3.使用置换导致的渲染崩溃:取消VR设置上的置换,再测试是否影响效果,如果会,建议优化
4.高级光线跟踪设置:VR3.0以上版本多了一个使用高性能光线跟踪的选项,尝试勾上或者取消这个选项再渲染测试下
5. 动态内存的问题:把分配的内存设置设置到8000以上或者直接设置0,可以按配置酌情调整
6.场景中毒所致:可以安装扮家家渲梦点击病毒查杀清理后进行渲染
造成渲染卡住或崩溃的原因还有很多,这里也只是挑选几个有代表性的情况进行分析,遇到有其他问题的也可以在评论区一块讨论哦
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